都2022年了 iPhone为什么还是4GB内存?

2022-06-0519:59:13来源: 差评 评论 14,708

都2022年了 iPhone为什么还是4GB内存?

事情的起因是这样的,最近托尼闲来无事逛知乎的时候,偶然刷到这样一个很有意思的问题: 加大内存可以提升体验,iPhone 为什么不加大内存?

都2022年了 iPhone为什么还是4GB内存?

你别看这个问题最早是在 2019 年提出来的,但是放在 2022 年的今天依旧没有过时。

因为 无论是 iPhone XS、11、12 还是 13,它们的运行内存一直就是 4GB 起步。

目前苹果有且只有四款 iPhone拥有 6GB 内存,iPhone SE 3 则还是 3GB 内存,相比安卓机动辄 8GB 甚至 12GB 起步的内存可以说是小的可怜。

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而且这个问题底下的回答也是五花八门。

不少人觉得 iPhone 根本没必要用上大内存,因为苹果有专门的服务器用于推送消息,这就决定了即使 App 没挂在后台,我们也能正常收到它们的通知。

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而各家国产安卓厂商又没有统一的推送服务,统一推送联盟搞了这么多年都不见有多少进展,到现在连像微信、QQ 等国民级应用也没接入统一推送。

这导致我们想及时收到这些 App 的通知就必须让它们常驻在后台,为了保证后台常驻多个 App 后系统还能流畅运行,安卓机只能用上更大的内存。

你敢信单就一个微信就能占用 1.2GB 内存 ▼

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而且果子为了省成本一万块钱的手机连充电器和耳机转接线都砍了, 4GB 能凑合用的话它绝不会给你上 6GB,这么做还能缩短我们的换机周期。

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Em。。。怎么说呢,我觉得大家说得都挺有道理, 托尼也是好奇 4GB 内存的 iPhone 用起来跟 6GB 内存的 iPhone 到底有啥区别。

所以我特意找来了 iPhone 12 和 iPhone 12 Pro,打算对它们实际测试一番, 看看 12 Pro 多出来的 2GB 内存在体验上能否跟 12 拉开差距。

在测试正式之前,为了尽可能排除其它因素的干扰,我已经对这两台 iPhone 的各项数据和应用进行了同步,并且全部清空后台将它们重启了一遍。

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首先来个常规测试。

我在这两台 iPhone 打开了共计 10 个 App,等到第 10 个 App 加载完成后,再回过头随机 重新点开 App,发现两台手机都没出现要重新加载的情况。

所以我又打开了 5 个 App,此时它们还是毫无压力,直到我点开 20 个 App,iPhone 12 才终于顶不住压力,把我随机打开的京东重新加载了一遍:

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而 iPhone12 Pro 打开京东则是秒进之前的页面:

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经过 反复多轮测试后,我发现只要 iPhone 12 打开超过 18 个 App,就有几率会遇到随机打开一个 App 需要重新加载一遍的情况。

而 iPhone 12 Pro 即使打开到第 23 个 App 也是稳得一批,随机点开一个 App 都可以在页面直接滑动,直到 App 数超过 26 我才遇到了重新加载:

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讲真,就 iPhone 12 的这个表现,已经让我很吃惊了, 作为参考,我找来了一台拥有 12GB 内存的安卓旗舰,让它打开同样的 App。

没想到当这台安卓旗舰打开到第 10 个 App,过渡动画就已经出现了掉帧和卡顿。

等到我打开第 18 个 App,尽管此时系统显示还剩 3GB 内存可用,但我已经遇到了打开 App 需要重新加载, 而且这个时候手势操作已经不跟手:

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好家伙,之前我还对别人说 的iPhone 4GB 内存能顶安卓 12GB 内存持怀疑态度,现在我信了。。。

看到这里肯定有人会说 iPhone 那是 “ 假后台”。

iOS 墓碑机制的存在可以让前台 App 独占内存,而那些已经进入后台 App 则会被系统以某种形式冻结住,从而把它们占用的内存资源给释放出来。

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而安卓都是 “ 真后台 ”,即使那些 App 被切换到后台,也会持续保持活跃。

既然不同系统的手机无法做到公平对比,那还是让我们来点实在的。

我在后台同时挂着微信、淘宝、B 站这三个 App,前台则是玩着王者荣耀,此时无论是 iPhone 12 还是 12 Pro,都能在这几个 App 间无缝切换。

然而等我打开相机 App 再回到王者荣耀,iPhone 12 已经需要重新加载一遍了:

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而 iPhone 12 Pro 则是可以正常切回王者荣耀:

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不过如果你打开相机 App 之后还按快门拍了一张照片,那么 iPhone 12 Pro 回到游戏照样有一定的几率要重新加载:

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而拥有 12GB 大内存的安卓旗舰,它的表现甚至还不如 iPhone 12 Pro。

打开相机 App 后手机一样可以正常切回游戏,但如果你按了快门,那么王者荣耀大概率也要重新加载, 与此同时手机不仅掉帧,它还有卡顿的现象。

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在这种情况下,就算你提前把王者荣耀这个 App 提前强制锁定,也会被系统杀后台。

总之从前面这一番测试差友们也不难看出,拥有 6GB 内存的 iPhone 12 Pro,它在后台 App 留存能力方面确实会比 4GB 的 iPhone 12 来得更强。

另外拥有 6GB 内存的 iPhone 是这三台 ▼

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其实在没拿安卓手机跟它们测试前,我原本以为拥有 12GB 内存的安卓旗舰,它的后台 留存 App 能力吊打 内存只有它一半的 iPhone 应该不成问题。

然而事实却狠狠打了我的脸,iOS 的内存管理你不服不行,安卓旗舰给我的感觉更像是通过 在硬件上疯狂堆料来弥补它在使用体验上的不足。

实际上, 安卓其实也不是不能实现类似 iOS 的墓碑机制。

早在 Android 6.0,谷歌就从底层让系统支持上了墓碑机制,但它还是给了 App 开发者很大的自由度,让他们可以按照自己的想法去开发 App。

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只不过国内安卓生态是什么样的环境你们应该也都知道。

大量国产 APP 在后台疯狂占用资源、相互自动唤醒早已不是什么新鲜事,没有强制措施,那些流氓 App 开发者能够自觉遵守规范 不乱来就见鬼了。

不过话说回来。

安卓 开放的开发空间也不全是坏处, 正是得益于它的这种开放,我们才能在安卓手机上用到像李跳跳、Wallpaper Engine 等各种堪称神器的 App。

别的不说,单是安卓能让我自由选择锁定一个或者多个 App ,从而防止这些 App 被系统误杀,就足以让我继续留在安卓,感谢大家的观看!

weinxin
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