缚茧重生 - 索尼 Xperia Z3 详细评测

2014-11-0410:37:44 7 13,780

在Xperia Z2登场的六个月后,索尼推出最新旗舰Xperia Z3。这款在外形设计与硬件配置上似乎变化不大的机型,似乎并没有带来多少惊喜。但其更强的防护级别,新的传感器与镜头,更强的续航表现,这些细节提升又是否会打动你呢?

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仅在Xperia Z2推出的六个月后,索尼端出了Xperia Z3来。在硬件配件方面,Xperia Z3依然保持Android旗舰阵营应有的水平,但在参数上似乎比起Xperia Z2没有太大的提升,让人颇感索尼移动不甚良心。

诚然参数上看不到多少进步,但目前最强的三防防护级别,全新的传感器以及广角镜头,还有新的屏幕技术与电池技术的加入,更不用说在系统软件上,以及与索尼自家产品的联动上,索尼Xperia Z3这些在参数上表现不出的东西,也许才是Ony Sony的真正意义,也是提升体验的地方。

相比起Xperia Z2的运营商定制版在外形设计以及细节上的改变,Xperia Z3则在各种版本上保持原汁原味,除了在网络制式以及运营商logo有所不同之外,在硬件配置以及外形设计上郡保持一致。此外Xperia Z3也是索尼首款支持双卡的旗舰机型。

外形设计:

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索尼Xperia Z系列或者说索尼Xperia一直使用自家的OmniBalance全平衡设计,双面玻璃以及金属边框,让你一眼就能看出来这是索尼Xperia。虽然OmniBalance全平衡设计依然足够的优雅美观,但经过四代旗舰机型后,实在让人感觉有点不够意思。

索尼Xperia Z3与Xperia Z2相同,同样使用了一块5.2英寸1080P屏幕,由于边框设计改变,使得其在屏占比上有更好的表现,当然新加入各种显示技术使得屏幕显示效果表现惊人,这个将会在屏幕对比环节中体现出来。如果你喜欢纯白色机身,那么白色的索尼Xperia Z3使用的白色前面板,相信会更让你喜欢。

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如果说最让我纠结的,那就是Xperia Z3的双扬声器了。Xperia Z2作为索尼首款使用双扬声器的智能手机,其将扬声器设计在屏幕上下侧的边缘,并与指示灯融为一体,使得整体视觉效果相当的好。而Xperia Z3由于使用的扬声器腔体更大,只能这样单独设计出来,并且指示灯也单独设计在左上角,颇让我不甚满意。

让我欣慰并且满意的是,这回Xperia Z3的扬声器腔体更大,在各方面表现提升十分明显。与HTC的BoomSound相比,在音量分贝上足够分庭抗礼,在音色上的表现也有一定优势。虽然在开启最大音量时,机身有较为轻微的共振现象,但并不会有破音毛刺等问题。

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底部同样是扬声器,也许你还要注意的是,索尼Xperia Z3将话筒与麦克风同样设计在扬声器内部。当然索尼Xperia Z3依然为索尼习惯的虚拟键设计。

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索尼Xperia Z3当然保持着索尼的三防特性,在各接口上都有相应的防水盖,而磁力充电接口当然也是配备的。索尼Xperia Z3依然将各种实体按键设计在同一侧,分别为电源键、音量键以及快门键。其标志性的电源键进一步的优化,更为精致小巧,手感偏软。实体快门键较之变大宽大些,但相比Xperia Z2较为松软,拍摄时使用引起的抖动更小。标志性的挂绳孔同样保留,这也是一个特别的坚持。

说回来,索尼Xperia Z系列的每一代提升,其实机身边框的进化史。在经过玻璃、金属碳钎维分层、一体式注塑后,这回的Xperia Z3使用了一体式铝镁合金中框设计,并且更为圆润与简洁,在一体性与观感上有明显提升。如果你注意的比较细致,你能发现Xperia Z系列的防水盖越来越小巧,当然这也可能是与边框材质提升有所关系。

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顶部只有一个耳机孔以及降噪麦克风。这回Xperia Z3能够直接通过耳机孔输出Hi-Res音频,而不用经过USB接口输出,这在Xperia Z3音频专项测试中会讲解到相关体验。此外Xperia Z3依然延续了Xperia Z2的5pin耳机孔,支持自家的降噪耳机NC-31E与立体声麦克风,这是一个依然保持的优势

Xperia Z3新增了耳机孔直接输出Hi-Res以及DSEE HX功能,我们在《叫我技术流 且谈索尼Xperia Z3音质》中有详细的介绍,以及Xperia Z3的音质评测。

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在边框上,Xperia Z3要谈的其实还有很多,比较重要的就是其边角的设计。索尼Xperia Z3在四个边角上使用了复合塑胶,圆弧包裹设计,使得手感上的表现更为舒适。虽然边角与边框存在一定色差,但依然在接受范围之内。索尼表示边角使用的复合塑胶并不会出现掉漆的可能,也算是聊表新意吧。

此外你需要注意的是,虽然Xperia Z3边角所使用的复合塑胶有一定的缓冲作用,但实际上Xperia Z3在摔落时,屏幕破碎的可能性要比Xperia Z2要高,这也是我亲身经历过的事情。这可能是使用全金属边框后,使得与屏幕之间的缝隙更小所导致的,注意使用安全是必然需要注意的。

Xperia Z3边框在两侧均有十分细小的高光边,虽然平时看不出来,但仔细把玩时通过光线折射,十分的漂亮。而越细小的高光边,在处理工艺的难度就越大。

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作为智能手机厂商中的颜料厂,索尼Xperia Z3再次玩出新意。在经过Xperia Z、Xpria Z1以及Xperia Z2后,标志性的紫色取消,换来的是全新的琥珀金与翡翠绿。需要注意的是,Xperia Z3的翡翠绿并没有在中国大陆销售,也许对于闷骚的人来说这是一个坏消息。索尼Xperia Z3背面依然是标志性的镜面玻璃,同样取消了防爆膜,日常使用出现摩擦痕迹并不明显。

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摄像头方面,索尼Xperia Z3依然使用自家的G镜头以及2070万像素摄像头。这颗1/2.3英寸大小的2070万像素传感器,在索尼Xperia Z系列已经独占了两年,虽然在参数上一样,但Xperia Z1、Xperia Z2以及Xperia Z3上,具体型号有所不同,而Xperia Z3可以简单的认为是第二代2070万像素传感器。

此外Xperia Z3的机身厚度为7.3mm,相比Xperia Z2的8.2mm薄了0.9mm这么一个好成绩,其主要功臣就在于传感器部分。这回Xperia Z3的相机模组从Xperia Z2的6.3mm降低为5.6mm,带来的是更好的体积控制,那是否会带来画质弱化?我们在拍摄环节中详细介绍。

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索尼Xperia Z2的三围尺寸为146.8*73*82mm,而Xperia Z3为146*72*7.3mm,同样为5.2英寸屏幕,索尼Xperia Z3更轻更窄,在握持手感上的表现提升十分明显。并且金属边框的圆润设计,使得握持时真让我感觉舒服的很。此外Xperia Z3的重量为153g,相比Xperia Z2降低了10g,使得握持的疲劳更低。当然更要提及的是边角的圆弧包裹设计,使得单手握持时手心不会有任何异物感。

在边框方面,除了上文提及到的金属边框之外,Xperia Z3在发布时表示其边框也只有2mm以内的厚度,在单手握持时,能够比Xperia Z2表现的更好。此外索尼Xperia Z3在边缘上还有一个新增的防误触技术,使得单手握持需要“勉强”够位置时,不会有掌心接触屏幕而导致误操作的可能。

屏幕对比:

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索尼Xperia Z3依然使用一块1080P的5.2英寸屏幕,在基本参数上保持了Xperia Z2的水平。但在屏幕材质、技术以及各方面水平上,Xperia Z3的提升十分巨大。Xperia Z3在屏幕上依然延续了Xperia Z2的几个硬件特点,如IPS屏幕、OptiContrast Panel、TRILUMINOS Display与X-Reality for mobile显示引擎等,分别是在色彩饱和、屏幕材质与光线反射上进行调整。

在Xperia Z3上,索尼加入了不少新技术,使得其屏幕效果提升。首先在省电方面,Xperia Z3加入了Memory on Display技术,在同样情况下能够比Xperia Z2省电。白平衡方面,除了延续已有的白平衡调节外,Xperia Z3初始白平衡偏向索尼BRAVIA的冷色调,相比Xperia Z2更为通透靓丽。还有Cool White技术,使得显示白色时更为纯净。Xperia Z3还使用了更高亮度的Live Color LED背光模组,其亮度是在测试过中的智能手机中最亮的。

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从左到右,从上到下分别是vivo Xshot、HTC One M8、Xperia Z2与Xperia Z3。在纯色对比中,Xpreia Z3默认偏冷的白平衡与一马当先的亮度带来的提升是十分明显的。Xperia Z3在表现红蓝时,高亮度下显得更为通透清新。

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Xperia Z3新加入的Cool White在显示白色时有很大的优势,相比起对比机型,Xperia Z3的白色更为纯净与干净。在黑色下,Xperia Z3也不会有漏光的现象,相比起Xperia Z2有纯黑发红的情况,显得更为纯净。

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黑白色对比度。

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色彩过渡。

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依然是Cool White与冷色调白平衡,Xperia Z3在实际图片对比中也是有更好的观感与表现。但在绿色上,Xperia Z3似乎显得偏蓝。

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可视角度方面,Xperia Z3表现依然优秀。但可能是超高亮度的原因,在大角度偏差下可能出现一定程度的发白。

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除原有的X-Reality for mobile之外,Xperia Z3还新增了一个超逼真模式。开启超逼真模式后,除了白色与肤色外,其他颜色会根据画面不同,对红、蓝、绿上提高饱和度,带来更为鲜艳的画面。当然高饱和度下,画面的细节也会被遮盖。

上图分别是关闭图像增强、开启X-Reality for mobile与开启超逼真模式。相比下,开启X-Reality for mobile的效果并不明显,在人像图片上则较为容易看出。而开启超逼真模式后,红、蓝、绿三种饱和度的提升,带来的效果十分妖艳,而较为重口味的设计也要看大家个人喜不喜欢了。

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Xperia Z3使用了更高亮度的Live Color LED背光模组,索尼宣称能够提供600nit的亮度。实际测试中,Xperia Z3中心亮度最高达到了695cd/m²,边缘亮度也达到了650cd/m²,在整体亮度与区域亮度上,Xperia Z3均达到了测试过的机型中最好的成绩。

系统UI:

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在系统UI方面,这回Xperia Z3是没有多少大变化,基本都是新增小部分细节功能与优化界面。系统也是Android 4.4.4,而索尼也表示了最快将于明年初提供Android 5.0更新,希望到时候在定制界面上也能有所改进。由于新增功能并不多,所以在系统UI方面主要讲下与Xperia Z2的区别。

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在锁屏界面并没有明显改变,依然是星点的动态效果,也就是Xperia Z2的要更为明显绚丽些。在锁屏界面可以快速的开启拍摄界面,但在实体快门键面前,这个功能略显无趣。

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长按电源键菜单中,终于出现了重新启动的选项,此外还新增了一个记录屏幕的功能。这个记录屏幕可以实现录制屏幕以及记录前置摄像头两个影像,视频质量最高为1080P,这个功能可以作为应用演示等各种用法。

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下拉栏依然分为分为通知与快速设定,其中快速设定可以直接在通过编辑来调整数量与顺序,比Xperia Z2要简便些,但依然不能通过直接长按跳入相关设置页面。

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主界面依然有多桌面与小部件、主题、壁纸等切换。唯一比较直观的改变就是桌面图标变大了不少。进入到程序界面中,也能布局设计基本不变,但图标大了不少。Xperia Z3系统UI上的最大改变,相比就是图标变大,如同原生Android桌面一样,这也可能让不少人纠结。进入设置界面,依然是没有大改变,但能够直接看到Wi-Fi连接的网络名。

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个性化与Xperia连接功能基本没有改变,新增了一个与Google Cast连接功能,但基本没啥用处。主题方面,Xperia Z3新增了一个Xperia主题,也就是多种颜色过渡变化。

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主界面依然提供标准与简易模式。

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屏幕方面,Xperia Z3依然提供白平衡设计,并且在图像增强中,除了原有的X-Reailty for mobile之外,还新增了超逼真模式,在下文的屏幕对比环节中有相应的介绍。

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Xperia Z3还新增了一个挺奇怪的功能,就是调整DTMF音的长度。DTMF音其实就是拨打变化后的忙音,这个设置可以设置长短。(这个功能真心有够小众的不行了。)

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Xperia Z3在音频功能上并没有新增多少功能,但在界面细节上优化简便了不少。其中Xperia Z3针对索尼移动目前在售耳机还有相应的特别调音,可以直接选择。此外让人吐槽的是,Xperia Z3新增的DSEE HX功能并不能在系统音频界面中选择,而必须要在Walkman音乐播放中才会出现。此外,在Xperia Z3上依然默认支持NDR-NC31E降噪耳机与STM10高清麦克风,但细节设置则分别在调音与麦克风灵敏度上进行设置。

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STAMINI模式可以说是索尼Xperia系列续航成绩一直表现不错的大功臣,这会在Xperia Z3上也是一大亮点。其中除了原有的STAMINI模式外,还新增了一个Ultra STAMINI模式,在下文中介绍。细节功能上,除了原有的基于位置的WLAN、后台数据排队之外,还新增了一个小功能“STAMINI时钟”,其实就是满足目前手机当手表的情况下的细节优化。

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Ultra STAMINI模式其实就是STAMINI模式极致版,在提供一定功能的情况下,能显著提升使用时间,并且在说明中也表示了该模式用于长时间无法充电的情况下使用。在Ultra STAMINI模式下,Xperia Z3仅仅提供基本功能,娱乐方面仅剩下相机、相册了。此外,在Ultra STAMINI模式下,Xperia Z3最长可待机30天,使用时间也达到了10天。(一秒变功能机)

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在安全方面,其新增了一个蓝牙解锁功能,可以设置相应距离,实现手机在手免密码解锁,离开则启用密码解锁。此外索尼还为Xperia Z3设置了一个保护套Style Cover,未来也将会有更多类似的配件。

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在内置应用方便,需要特别说明的就是“备份与恢复”与“短片大师”了。其中短片大师已经在之前的Xperia机型中进行推送,是一款自动生成短片与简便编辑短片的应用,在Xperia Z3上只是变成内置应用而已。

在Xperia Z3上,“备份和恢复”提供了自动备份功能,并可进行加密等功能。需要吐槽的是,几乎每一款Xperia Z系列手机的“备份和恢复”都有所改进与不同,带来的问题就是出现一定的兼容性,实在是吐槽无力。

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在体感功能上,索尼一直很克制,到Xperia Z3上也只有三个类似的细节功能,并且还分散在不同的设置选项中,略显纷乱。这三个功能分别是“智能屏幕旋转”、“智能背光控制”与“智能通话处理”,后两者很好理解,而前者其实就是可以实现躺下也不怕屏幕判定为横向。

在Xperia Z3的系统UI上,我们并没有看到多少的改变与变化。唯一较为直观的可能就是图标变大,虽然在一定程度上较为显著,但带来的观感也是让人评价褒贬均有。此外在一些细节功能上,索尼也并没有大开大阖,一些细致甚至小众的功能并没有太大的实用性。要给个评价可能就是Xperia Z3在系统UI上没有进步。希望能在Android 5.0升级的同时,带来更好的系统UI升级。

拍摄能力:

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索尼Xperia Z3后置摄像头依然为F/2.0光圈的2070万像素摄像头,并搭配了自家独有的G镜头。虽然在参数上与Xperia Z2相同,但是背后的硬件都是进行升级提升。首先Xperia Z3使用了一体化镜头传感器模块,所以在降低机身厚度的同时,不会出现摄像头突起。此外Xperia Z3使用的传感器较之Xperia Z2加入边缘微透镜,在边缘成像上有优化,同时算法上也对白平衡与色差有相对调整。

Xperia Z3相比起Xperia Z2的27mm广角,升级为25mm广角,多人合拍等场景下使用更为熟悉。此外继Xperia Z2最高6400的ISO值,Xperia Z3再接再厉,上到了史无前例的12800,在索尼自家的高感与降噪支持下,即使到了12800,依然保证了一定的可用性。

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Xperia Z3在拍摄界面上延续了之前的风格,而相机应用程序也是当然是标注配备。在Xperia Z3上新增了“露脸儿”与“联机合拍”两个新应用程序,预计后期也将会在其他Xperia手机中更新。露脸儿其实就是将前后摄像头共同使用,并且可设置不同的布局界面。

联机合拍可是实现索尼Xperia智能手机与相机之间的联动拍摄,其实就是将不同设备之间的取景同时拍摄,实现一定程度的多角度或者360°照片功能。这个功能在多人聚会时合照还是颇为有意思的呢。

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在拍摄界面上,Xperia Z3与之前的索尼Xperia相比并没有改变,依然是正儿八经的图标设置项目,ISO、测光、白平衡以及场景均可设置,此外还有多种相机应用程序使用并可进行下载扩充。视频拍摄界面则新增了暂停功能,这个功能使得可以录制多段不同场景的影像在同一段视频中。在功能上,Xperia Z3新增了Touch Block、测光新增了人脸选项、视频拍摄的SteadyShot再次加强。

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镜头方面,索尼Xperia Z3依然使用索尼自家的G镜头,并且从Xperia Z2的27mm广角镜,升级为25mm广角,在取景视觉上有提升,能够拍摄更广阔的画面。

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继Xperia Z2的ISO最高达到6400,Xperia Z3再接再厉达到了12800,这个数值也是第一次在智能手机上登场,而更让人疑问的是,这个数值出来的效果会是如何。秉承索尼一直彪悍的高感以及降噪技术,你可以在取景时发现漆黑一片,拍摄后的效果十分明显。

当然到ISO达到了12800,已经是能够记录而已,或者说“拍个亮”。高感光度的支持,使得Xperia Z3在夜间场景的亮度以及噪点表现上,都有很大的优势。但比较遗憾的是,与Xperia Z2相同,Xperia Z3仅能在高级自动模式下才可能达到12800。此外这么高的ISO更像是炫技,也希望Xperia Z系列后续能够增加长曝光的选项。

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比较奇怪的是,在某些场景下,Xperia Z3在拍摄中会出现中心泛红的情况。该情况在光线暗淡以及白、灰大色块中较为容易出现。这可能是降噪算法的失误,希望在后续的固件升级能够解决该问题。

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此外Xperia系列在测光系统上略显一般,较为容易出现过曝或欠曝的可能,需要经过一定的曝光调整或者测光点才能解决问题,也希望能在后续提供更多选择。

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得益于新的传感器也可能是算法优化,Xperia Z3这回的高级自动模式在识别上的成功率高了不少,可用性上也提升相当大。在我一个月的使用中,拍摄均使用高级自动模式,Xperia Z3并不会在轻微抖动下识别为运动模式,只要稳固手均能成功。如上图则为手动模式与识别为背光校正HDR,出来的效果对比非常明显。

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在拍摄成像上,Xperia Z3相比Xperia Z2在锐度上有明显的后处理,色彩饱和度也有一定提升,这样的算法控制使得样张较为讨喜,再加上Xperia Z3这回在屏幕上的改变,使得在手机上查看很是喜欢。当然在白平衡上,Xperia Z3也有明显提升。

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在夜间拍摄时,收到曝光的影响,Xperia Z3较为容易出现过曝或者欠曝的情况,需要进行重新测光与对焦才能较好的完成拍摄。此外上文中提到的中间泛红的情况,也一定程度上影响成像。此外,高级自动模式在夜间时识别的成功率似乎还比夜间来的要高的多呢。

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Xperia Z3在前置摄像头上并没有多少提升,依然是220万像素摄像头,并且依然有美肤效果,在功能也也是新增了Touch Block屏幕锁定功能与SteadyShote智能增强。这回的Xperia Z3似乎不受女生喜欢,在美肤效果上较之Xperia Z2用力了些。

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在视频方面,索尼Xperia Z3的防抖为数码防抖,并在Xperia Z2的基础上进行加强。Xperia Z3新增了智能增强的SteadyShot,会在录影后储存前对每帧画面进行分析,并对晃动画面进行修正,确保画面都是相对稳定的。当然要注意的是,开启了SteadyShot后,取景画面角度会有明显变化。

将Xperia Z3与Xperia Z2进行同步录制,其中Xperia Z3打开SteadyShot智能增强,而Xperia Z2为标准SteadyShot。在实际对比中,可以发现比起Xperia Z2在位移时大大幅度抖动,Xperia Z3可谓轻微了不少。

就目前的使用体验来看,Xperia Z3在拍摄方面上的提升是Xperia Z2通过软件升级无法提升的,这都得益于新的传感器与算法优化。而视频录制的方面,暂停功能与SteadyShot智能增强则可能可通过软件升级获得更新。而在细节功能上,Xperia Z3新增的SteadyShot智能增强、更多娱乐拍摄方式,都使得Xperia Z3附加不少可玩性。我们也将会更为细致的将Xperia Z3与Xperia Z2以及iPhone 6在拍摄这方面上进行视频评测介绍。

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性能续航:

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在硬件配置方面,Xperia Z3相比起Xperia Z2提升不大,在明面上的也就是从2.3GHz的MSM8974AB升级为2.5GHz的MSM8974AC,在理论性能有有一定的提升。在实际跑分测试中也有一定的提升,但在日常的简单使用时并没有明显表现出来。

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实际游戏方面,相比起Xperia Z2可能出现掉帧情况,Xperia Z3在优化上显得更好,整个游戏体验过程没有出现卡顿掉帧的现象。而骁龙801处理器也是目前Android旗舰阵营的标配配置了,在优化有提升的情况下,Xperia Z3的游戏性能以及体验是不用担心的。

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在运行30分钟的NBA 2K14后,Xperia Z3最高温度为46.3°C,其外Xperia Z3使用的铝镁合金机身在发热后的感受更为明显。在性能增强(虽然幅度较小),机身厚度大幅减少的情况下,Xperia Z3的发热情况与Xperia Z2的相同,这是一个进步。

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将Xperia Z2与Xperia Z3在同样的设置下进行4K视频录制。其中Xperia Z2在7分42秒时提醒过热并强制关闭,而Xperia Z3则为12分40秒,这个环节对比下也能看出Xperia Z3在发热控制上较Xperia Z2要优秀。

屏幕亮度:50%。

音量:开到75~80dB的音量。

游戏:NBA 2K14自动运行半小时。

Wi-Fi上网:微博、Chrome Beta、百度贴吧半小时。

音乐播放:关屏播放音乐、关闭音效,播放音乐一小时。

3G/4G上网:微博、Chrome Beta、百度贴吧浏览刷新半小时。

GSM通话:关屏听筒通话半小时。

硬解视频:自带视频播放器,播放MP4视频半小时。

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在理论续航测试中,电池容量为3100mAh的Xperia Z3表现出色,与4000mAh的联想VIBE Z2 Pro的成绩平分秋色,这样的成绩可谓相当优秀。

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实际续航测试,Xperia Z3作为联通4G上网主力机使用。从早上8点到晚上9点,全程开启联通4G LTE网络,保持12小时以上的Wi-Fi使用时间,拍摄图片三十张左右,频繁刷新微博。软件方面打开STAMINI模式,设置微信为例外,开启GPS以及自动同步。这样的设置下Xperia Z3能够保证全天使用时间以及4个半小时的亮屏时间,这个成绩十分优秀。

此外,在Xperia Z3上继续增强相关的电源管理。如STAMINI模式更为细致的处理与管理,也是Xperia Z3宣称提供两天正常使用电量的原因。而全新加入的Ultra STAMINA模式,也使得待机使用可达到一个月。

Xperia Z3的机身厚度比Xperia Z2轻薄了0.9mm,而电池容量则从3200mAh下降到3100mAh,这个成绩是较为优秀。此外Xperia Z3使用的是凝胶体锂锶电池,以及使用了新的放电控制技术,使得长时间使用后,并不会出现电池续航明显下降。此外Xperia Z3依然有协处理器加入,并新增了Memory On Display技术(虽然作用并不明显)。

特色功能:

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作为标志性功能,索尼Xperia Z3在防护级别上越发加强。相比Xperia Z2的IP55/IP58,Xperia Z3升级到了IP65/IP68,这也是目前防护级别的最高等级了。在IP65/IP68支持下,Xperia Z3能够在水下超过1米进行长时间浸泡。当然与以往一样,在防护作用是在防水盖完好安装下使用的。

在发布会上,索尼还为Xperia Z3系列推出了一个独占功能。这个名为Remote Play的功能,其实就是将PS4的游戏画面映射到手机与平板的屏幕,进行联动操作与使用。该功能在发布时仅支持Xperia Z3,并在未来支持Xperia Z2等其他机型,目前已经正式开放功能与使用。

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与Xperia Z2相同,Xperia Z3的耳机孔依然是5pin设计,并支持降噪,目前在智能手机上就索尼Xperia Z3与Xperia Z2系列支持数码降噪。5pin的设计,使得Xperia Z3兼容索尼推出的NC-31E降噪耳机与STM10高清立体麦克风。此外索尼还围绕智能手机方面推出多款不同的配件,如惊艳的QX系列等。

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双扬声器在Xpeia Z2上首次登场,而在在Xperia Z3上,其扬声器腔体尺寸较之Xperia Z2变大,虽然在前面板上独立出来,但实际效果的提升在使用体验上感觉更好。实际测试中,在同样的距离、音乐与环境下,Xperia Z3测试音量分贝数为84.5dB、Xperia Z2为80dB,而HTC Butterfly 2为83.1dB。

总结:

缚茧重生 - 索尼 Xperia Z3 详细评测

颇受好评和标志性的OmniBalance全平衡设计,已经在索尼全系列消费移动设备中广泛使用,而到Xperia Z3也已经是第四代旗舰机型,依然延续此设计并在细节上修改,虽然加入了新颜色,同样漂亮与魅力,但这么继续延续下去,似乎诚意不够了呀。

同样的5.2英寸1080P屏幕,同样的3G RAM,同样的骁龙801处理器以及同样的2070万像素摄像头,似乎Xperia Z3在硬件配置上就是Xperia Z2的马甲党。当然实际上并不是这样,亮度与色彩均大幅提升的屏幕,iso最高12800和全新的传感器,还有更强的三防级别下,Xperia Z3是一款细节提升体验的典范之作。

在软件方面,索尼Xperia系列占据了不少索尼独家支持。如短片大师,能够自动针对时间点来输出短片,也能自行设定;还有Remote Play与PS4联动的独家功能;在国内针对性推出Hi-Res付费下载等,这些功能或独占或有趣,都是索尼Xperia系列带来的独特体验。

老生常谈的是,Ony Sony在Xperia Z3上表现的更为明显。Walkman提供的直接输出Hi-Rex以及DSEE HX支持;重新设计的传感器与相机模组使得机身厚度进一步轻薄之余,业界最高12800感光度;更高更强的IP68防护级别和全新的电池技术等,种种如此都是索尼精髓在Xperia Z3的体现。0

到第四代旗舰机型Xperia Z3上,在屏幕、拍摄以及性能上以及附加特性上,终于能够与同期竞品互分上下,这对于索尼来说,实在太晚了点。全面使用OmniBalance全平衡设计,除了在颜色上大作文章,似乎并没有在外形设计上有多少特点区分。这些问题,也许要到下一代产品系列,索尼才会也需要给我们一个更好的答案。

weinxin
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目前评论:7   其中:访客  0   博主  0

    • 純潶冷眸 純潶冷眸
      Internet Explorer 11.0 Windows 8.1

      SONY太贵,虽说索尼手机配置很好,功能多,但和同等价位手机相比,SONY还是略逊一筹。

      • 路 Google Chrome 38.0.2125.111 Windows 8.1

        这样子太男性化了

        • 行思坐论 行思坐论
          Google Chrome 31.0.1650.63 Windows 8.1

          略贵,不过因为定位问题,这个价格可以理解,不过不能接受。。。

          • 时光¢飞逝 时光¢飞逝 Google Chrome 30.0.1599.101 Windows 8.1

            最爱索尼 大爱啊

            • URStar URStar Internet Explorer 11.0 Windows NT

              太贵了。。。。同等价位其他手机也很不错了

              • Tears Tears
                Google Chrome 38.0.2125.111 Windows 8.1

                感觉sony很不错,一直想入一部,奈何太贵了啊

                • 好好的呵呵 好好的呵呵
                  Google Chrome 31.0.1650.63 Windows 7

                  看着手机真心不错啊,有些贵啊,我就看看吧