高通VR头盔试用:4K屏幕果然比Vive或者Rift给力

凤凰科技讯北京时间9月2日消息,在2016年IFA展会上,高通展示了骁龙(Snapdragon)VR820头盔。Digitaltrends记者试用了头盔,发现VR820安装的4K屏幕图像清晰,比Vive或者Oculus Rift还要清晰。这款头盔还有一个重要的特点:完全无线。

高通VR头盔试用:4K屏幕果然比Vive或者Rift给力的照片 - 1

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全文如下:

当我们想到VR头盔,脑海中基本不会出现高通的名字。如果你只是普通消费者,对高通可能根本就不了解。事实上,高通已经成为了智能手机产业的“英特尔”。你的手机可能安装的正是高通的处理器。高通的硬件很流行,而且受到人们的推崇。

现在,高通展示了自己的VR头盔。你可能会认为高通的头盔没有什么不同的地方。高通管自己的头盔叫作骁龙VR820,它有一些独到之处。头盔前面有两个摄像头,不需要增加额外的传感器或者硬件就可以提供空间追踪和手势识别功能。

听起来是不是有点熟悉?没错,英特尔刚刚推出的ProjectAlloy头盔也有同样的功能。从技术上讲,英特尔提供的开发者工具包更加强大一些。骁龙VR820与Project Alloy相比还有一个不同的地方:我们可以真正试用头盔,未来2个月高通还会向合作伙伴提交头盔。

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头盔印有高通骁龙的标志

骁龙VR820到底如何呢?相当不错,至少公司在展示基本演示样本时效果很好。戴上头盔,我们看到了乌贼,可以在真实的空间移动,不需要控制器,没有线缆的缠绕。在追踪动作时没有任何错误,不会出现延迟,正因如此,使用头盔让人备感舒适。最棒的地方在于4K屏幕,它的分辨率比HTC Vive、Oculus Rift更高,图像更清晰——清晰很多。

高通展示的演示样本数量有限,不支持交互功能,它们无法展示头盔在手势支持方面的潜力,正因如此,我们无法为高通的技术下一个最终的结论。另外,高通展示的头盔毕竟只是“参考”设计,感觉很廉价,有些笨重,这也是情理之中的事。

在试用头盔时,环境不太理想。试用空间并不是“空”的,一般企业展示VR产品时会设置一个控制室,高通没有这样做,它只是选择了一个记者招待室,里面挤满了记者,我们只能站着使用,伸缩范围不能超过一臂的距离。尽管如此,高通头盔的追踪功能没有瑕疵,看起来头盔可以在混乱的环境中使用。

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头盔正面照

有一点需要解释清楚:我们看到的头盔并不是给消费者使用的。高通开发头盔只是用来鼓励开发者、工程师,向他们展示高通产品能做什么。一旦开发者和工程师相信了,他们可能就会选择高通的硬件。高通希望能够成为VR市场的一部分,开发骁龙VR820头盔也是出于这一目的。

高通的确有希望成为VR市场的重要成员。以移动为中心的独立VR头盔无法替代高端头盔,比如Vive和Rift,因为它们还不够强大。尽管如此,独立头盔设计可以刺激入门级VR头盔的进化,就目前来看,入门级VR头盔受到一些因素的限制,比如用户只能坐着使用,控制不方便。骁龙VR820头盔也许可以改变这一现状,突然之间让低价VR变得重要起来。

总结一下骁龙VR820的优点和缺点。优点包括:4K显示屏出色,空间追踪技术很棒,完全无线。缺点包括:演示样本有点简单,头盔只能用于参考,并非正式销售的产品。

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