为什么App Store比Google Play更能赚钱?

作为全球第一大的移动操作系统 Android 的用户数量是 iOS 用户的数倍之多,并且在 Google Play 应用商店的全球应用下载次数比苹果的 App Store 高将近 85%。但是论盈利能力谷歌的应用商店 Google Play 依旧和苹果的 App Store 有相当大的差距,原因何在呢?

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根据前不久移动应用数据分析平台 App Annie 发布了 2015 年第二季度的“市场指数”报告显示,第二季度谷歌 Google Play 市场的全球应用下载次数比苹果的 App Store 高将近 85%,这个数字比一季度的 70% 要高 15%,但是 Google Play 为谷歌创造的利润还不如 App Store 为苹果创造利润的一半,究其原因有很多个因素造成。

iPhone用户购买能力更强

苹果历来奉行的都是高价策略,据统计,去年苹果手机的平均售价为 624 美元,而 Android 手机的平均售价仅为185美元。也就是说购买一部 iPhone 的钱或许已经足够你用来购买三部甚至是更多的 Android 手机。iPhone 的高售价直接阻挡了很多低收入的人群。

很明显的一个例子,根据最新的数据,iPhone 在美国本土的智能手机市场占有率已经达到将近 43.5.%。而印度,去年 iPhone 在印度的销量刚刚迈过百万,这对于有十多亿人口的印度来说百万的数字几乎可以忽略不计。而阻挡 iPhone 在印度市场扩张的最大因素就在于 iPhone 的高售价。往往人均收入越高的国家,iPhone 的市场占有率也会越高。

美国是一个发达国家,印度是一个比较落后的发展中国家,以美国人民为代表的发达国家人民的消费能力和购买水平远远比印度等发展中国家人民高,当然在花费在应用于服务的金钱自然也更多。而印度和其他一些发展中国家市场主导操作系统是 Android,大部分的用户对于应用付费都较不情愿。Google Play 的收入不如 App Store 也是一件自然而然的事情。

Google Play 不友好的支付方式

最开始谷歌 Google Play 应用商店支持 Check Out 的国家很有限,而且并不是很友好,这阻挡了很多本来想要付费的 Android 用户。

以中国市场为例,中国的开发者只能够通过海外发卡银行 Visa 或 MasterCard 信用卡注册(在中国发行的 Visa 或 MasterCard 信用卡无效),还需要确保账单地址等信息在海外,才能够将收费应用上架到 Google Play,门槛颇高。

开发者尚且如此,Android 用户想要在 Google Play 购买应用和游戏更是难上加难,因为众所周知的原因在中国大陆如果不通过一些特殊的方式,用户 Android 是根本无法正常访问 Google Play 商店的。最近谷歌才宣布中国开发者可以直接通过 Google Play 将付费应用程序向 130 个国家进行发布,所得收入将直接汇入中国本地银行账户。

Android 大量第三方应用市场存在

与苹果的 App Store 为 iOS 用户主要获取途径不同,Android 平台存在非常多的第三方应用市场,这些市场大量分流了 Google Play 下载量和收入。比较大的 Android 第三方市场有亚马逊的应用市场以及 Opera 的应用商店等等,很多 Android 的开发者并没有选择在 Google Play 上架自己的应用以及游戏,而是选择在第三方市场作为自己首发市场,这些市场也同样可以替代 Google Play。

App Store 则不同,如果你的 iOS 设备没有越狱,App Store 几乎是你唯一可以选择的应用商店。

Android 平台盗版猖獗

由于其封闭性的原因 iOS 的应用和游戏盗版现象远远少于 Android。Android上有着更多破解应用,获取也更为便捷(各个国产市场都提供着各类“盗版”应用),安装也非常简单(无需和 iPhone 一样破解手机,只需要在设置里勾选允许安装未知来源的应用)。所以 Android 平台的盗版应用传播更为广泛。

因此也造成了原本在 App Store 上收费的应用和游戏到了 Google Play 市场变成免费+广告模式。这对 Google Play 的收入影响非常大,很多应用开发商甚至为了鼓励用户使用 Google Play 而不用各种各样的第三方商店,索性采取了免费策略,使得利润进一步受挫。

App Store 的良性循环 Google Play 无法比拟

iOS 的设备数量相对于成千上万的 Android 设备来说,开发者更容易针对这些设备在应用和游戏上做更好的优化以及升级,也更有效的进行标准进行规范化管理。iOS 的应用开发者们只需要面对很少数量的机型和操作系统来进行适配工作,这对开发人员是有极大吸引力的。这也就解释了为什么 iOS 上的应用质量普遍比 Android 上的高,而且往往很多游戏大作以及重量级应用首发平台往往是 iOS。

高质量的应用和游戏也更多吸引用户进行购买,由此形成一个良性循环。Google Play 和 Android 平台因为其开放性,不仅在第三方的市场,甚至在 Google Play 上都能够找到很多假冒甚至是恶意软件。

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  1. 我勒个去 5
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    分析的很到位 最主要的是消费群体不同
    而且IOS的良性循环,开发和修改的难度都要比安卓有优势

    黑龙江省大庆市 电信