为什么我还是惊讶iPhone推出时没有死

我知道直至今日,可能仍会有人不看好iPhone,又或者预言iPhone即将迎来末日。但最让我感到惊讶的不是iPhone现在有多流行,而是在最初的几年它如何幸存下来,成为了如今最有影响力的赚钱机器。以现在的眼光来回看初代iPhone,无疑它是“差劲的”。

为什么我还是惊讶iPhone推出时没有死的照片 - 1

通话质量很差,不支持多媒体信息,数据传输速度也很慢,因为那时苹果还没选择支持3G。甚至你想打个电话还要启动手机应用程序。

如果你想把它当做一个iPod,它也是糟糕的。其基本型号的4G存储空间并不能满足需求(苹果也知道这一点,于是在9月份停产了4GB版),而蓝牙2.0也不支持立体声。

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当时的iOS系统被称为iPhone操作系统,也非常的缺少功能,比如剪切/复制/粘贴(我们不得不等到iOS 3.0才最终出现),也没有对第三方应用的支持,苹果严重依赖谷歌来弥补其服务的不足(在iPhone的屏幕上出现了16个“应用”,地图应用使用了谷歌地图,还有一个内置的YouTube应用)。

当你回顾早期的iPhone或iPod touch,你才会真正意识到iOS的发展经历有多远。当时,即便是像Windows Mobile这样的平台,也比苹果提供的功能强大得多。

那么,iPhone到底是如何生存下来的呢?有些人指出这是“苹果效应”,凭借着iPod以及相关消费对苹果的巨大影响,促使iPhone进入了平流层。不过我对此表示怀疑,我不认为那些对iPod很满意的人会愿意花几百美元买一款要与一份合同捆绑在一起的iPhone。

是的,我不认为iPhone的成功归功于iPod。

我认为iPhone取得现在的成功是多个因素的结合。

首先,是优秀的设计。是的,一款大部分是屏幕的设备是显而易见的,苹果在制造iPhone方面投入了大量的工程技术,不过这也意味着需要做出一些不受欢迎的妥协,比如让电池不可拆卸。

iPhone最初的设计有多好的一个证明就是它的变化不大。iPhone屏幕越来越大,机身越来越薄,但总体设计还是一样。事实上,苹果在大屏幕之外对设计做出的最大改变就是移动耳机插孔。iPhone 2G时是在顶部,iPhone 5时移动到了底部,再到iPhone 7时已经淘汰了。除此之外,就是机身材料的改变,尺寸的调整,并以闪电接口替换了30针接口。最初的iPhone设计经受了时间的考验。

iPhone成功的另一个因素就是显示屏的质量。这个3.5英寸的480x320触屏显示屏不仅好看,显示优秀,而且使用起来也非常流畅,在2007年时大部分触摸屏都无法实现这样的效果。苹果在最初的iPhone上剪掉了很多角落,但当它出现在屏幕上时却没有,这是一个聪明的举动,因为它是人们互动最多的地方。

我始终认为,如果iPhone的显示屏不够出色,它就会像苹果的另一款手机(苹果与摩托罗拉合作的Roker E1)一样被人遗忘。

还有一个让iPhone变得伟大的事情就是浏览器。我经常会谈到Safari浏览器,但在2007年,移动浏览器的体验简直能用“糟糕”来形容,直到Safari的出现,这一新奇的事物把移动浏览变成了一种乐趣,你只需要在那里欣赏iPhone上的网页浏览,就能够体验到与其他设备的区别。

再有一个原因就是降价。最初4GB版本的iPhone售价为399美元,和8GB版本599美元。但不到三个月后苹果就砍掉了4GB版本,同时8GB版本的价格下降了200美元。降价的诱惑使得许多用户从此开始投入了苹果的怀抱。

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所以说,在某些方面最初的iPhone是可怕的。它不仅好,而且颠覆了整个移动设备的生态系统,彻底改变了未来十年智能手机市场的格局,引得几乎每一个智能手机看起来都有点像iPhone。

但无论竞争对手如何模仿iPhone,他们都无法完全捕捉到iPhone的成功之处。

weinxin
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