NVIDIA发布游戏内截图工具Ansel

NVIDIA在这次显卡新产品发布会上还推出了游戏内截图工具Ansel。Ansel是第一个游戏中的免费运动摄像头。利用此功能,玩家可以及时捕捉人物游戏内运动,这是前所未有的。 NVIDIA理解游戏本身就是一件艺术品,简单地捕捉游戏中的画面,也可以是美丽的艺术作品。

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借助Ansel,玩家可以找到要拍摄的画面,并暂停游戏捕捉到它。一旦Ansel运行,玩家就可以开始进行调整。玩家可以最多截得的游戏画面宽度达到61440像素,这个分辨率比4K显示分辨率高32倍。

Ansel当中的自由拍照模式可以让玩家移动相机到任何地方,以确保玩家得到完美的拍摄角度。玩家还可以应用过滤器,调整亮度,色彩,视角,滚动等等。玩家可以导出图像,并把它导入到Photoshop进行处理,玩家可以捕捉一个EXR文件,这将给玩家最高的动态色彩范围。

随着VR越来越受欢迎,NVIDIA知道玩家希望能够采用虚拟现实头盔去探索更多的地方。考虑到这一点,Ansel也可以捕捉完整的360度图像。导出后,玩家就可以使用Rift或Rive VR头盔进行观看。玩家还可以在Android手机上安装NVIDIA应用程序,使用谷歌纸板VR眼镜进行观看。

Ansel唯一的缺点是游戏必须支持Ansel。同时NVIDIA正在努力让尽可能多的游戏支持Ansel,NVIDIA已经宣布,The Division, The Witness, Witcher 3: Wild Hunt, Paragon, No Man’s Sky和Unreal Tournament等游戏将很快支持Ansel。

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