Windows手机“零”存在感 你不放弃还深爱着它?

虽然在现实世界里,Windows Phone 并没有真正死去,但其维系生命的方式实在令人唏嘘,而且是微软官方决定的选择。说实话,如果你还在用 Windows Phone,现在是离开的最佳时机了,或许以后还会归来,现在的确是该把焦点转移。

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开发者大会 Windows Mobile 零存在感

昨天微软在旧金山展开的 Build 2016 全球开发者大会上,微软展示了如何帮助大家去拥抱人机智能对话的新时代,并为每个客户、产业和企业创造更加个性化的计算体验。无论是更智能的微软小娜(Cortana)的更新,Windows 10的一周年升级包,通用 Windows平台(UWP),智能机器人,HoloLens,还是云 Azure 和 Office 平台,微软创造了大量的惊喜。

然而,最令人震惊的一面在于,聚光灯下备受关注的 Windows 10 Mobile 操作系统只字未提,或许可以说是提到该移动平台的语句几乎为零,Windows 10 Mobile 完全是虚无缥缈的存在。微软没有提到最近部署和升级事情,也没有再次宣传任何 Windows 10 Mobile 的任何新功能,更重要的是,关于该平台的未来开发规划依然没有。

所有到场的 Windows 手机粉丝开发者,唯一的惊喜就是“闭门羹”,导致不少曾经顽固死忠的 WPer 在这一刻痛苦喘息,除了选择叛逃另谋高就之外,他们还有什么选择呢?而且大量的事实表明,这样的情况已持续发生中。来自市场调研机构 Gartner 和 IDC 的数据显示,过去一个季度 Lumia 设备的销量相当微薄,同比销量达不到一半,Windows Phone 全球的市场份额再度下跌一个百分点至 2% 左右。

为什么微软不愿意提及 Windows 10 Mobile 呢?Windows 部门的 Terry Myerson 在采访中正面回答了人们的疑问:“我们一直致力于 4 英寸屏幕(手机),它是生态大家庭中的一部分,但就吸引开发者兴趣而言,未来一年里它不是我们的核心。”如果你想要尝试 Windows 手机的话,看来今年还真的不是好时候。“我们会在手机上做出一些炫酷的东西来,但今年手机部分虽然重要但不是我们发起进攻的矛头。”

WP 粉丝多次“被”习以为常

除了对本次开发者大会表达无语的一连串省略号之外,微软选择完全忽视 Windows Phone 粉丝的例子已经太多,甚至长期没有提供太多积极的信号。比如,当年微软收购诺基亚之后,很多粉丝微软可以有大作为,然而换来的则是漫长的等待,直到去年两款全新的旗舰智能手机 Lumia 950 和 Lumia 950 XL 才姗姗来迟。

不得不提另一个事实在于,去年的 Build 开发者大会已经公布预览的 Windows 10 Mobile,直到今年新一届大会召开的前不久才真正发布了第一个最终正式版本,在此之前老 Windows 智能手机用户只能选择无限期的等待,而且微软还一次次以“承诺”挑逗用户,告诉大家 Windows Phone 8 都有升级资格,完全不用担心,特别是 Lumia 智能手机。可今天,令人失望的结果谁都看到了。

你可能认为微软善于倾听用户,并为用户付出一切。只能说你错了,你把同样的问题丢给任何一家企业,谁的回答会是否定的呢?但如此不给活路的事情微软还是做出来了,本周早些时候,在一堆质疑和吐槽声中,微软选择了关闭长期倾听用户声音的官方 Twitter 账户 LumiaVoices。

你应该也知道,在几年之前大多数从事移动平台开发工作的开发者,所选择的路子都是 Android 、iOS 和 Windows Phone 平台并线开发,并保持同步更新。不过这一两年,不断退出 WP 平台的开发者越来越多了,一些仍坚持继续下去的开发者则表示,他们的目的就是为了维持某种形式上的流动营销而已。

身为软件巨头的微软,其实也与开发者拥有同样的想法,并不否认的是微软有意边缘化 Windows Phone 平台。微软有不少最重要的应用程序和服务,如 Office,但微软对自家移动平台的关心非常少,反而专注于为竞争对手的平台提供很多重量级的应用程序。这一切可以从 2014 年说起,当时微软针对 iOS 平台正式发布了 Office 应用程序,几个月时间内立即宣布完全免费,随后又针对 Android 平台发布了正式版本。而反观 WP 平台,用户仍只能坚持使用默认系统内置的老版本。

更有意思的是,微软在不到一年时间之内,选择投入大量资源和精力关注竞争对手的 iOS 和 Android 平台,将各种原本 WP 平台上的独家优势能移植的几乎全部推出跨平台版本,包括 Cortana 和 Word Flow 输入法,无情的抹除原本 WP 平台上的一切重要优势。此时此刻,很多粉丝会想念鲍尔默时代,因为那个时代这个大胖子总是坚定不移地打造自主 WP 服务,给予粉丝的信心,并且还尽可能多将对手的功能搬到自家平台上。不过,那个让 Windows 手机粉丝兴奋的时代过去了,鲍尔默最后任期的一两年,即便是忠实微软粉丝的他也无济于事了。

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微软现在忙些什么呢?

过去一年时间里,微软唯一能够为 Windows 手机平台争口气的功能也就是 Continuum 模式了,这是一种将手机变成“PC 主机”的功能,介绍鼠标、键盘和显示器就能够像桌面电脑那样使用。不过,此举也是微软执行 Windows 大统一战略密不可分的一部分,并对通用 Windows 平台(UWP) 给予了厚望。

从本次 Build 大会就能看出,微软继续“哄骗”各路开发商打造独具特色的 UWP 应用程序,但 Windows Store 应用程序商店现在依然非常惨淡,早在 Windows 8 诞生时“先有鸡还是先有蛋”时这个问题就已经十分突出了,至今难以解决,大会上微软也选择对 Windows Store 应用商店里的数量保持沉默。

为了解决应用程序生态的问题,微软现在的解决方案只有 UWP 通用 Windows平台,利用该平台,开发者只要编写一次应用程序,就可以制作出可适配多种设备类型和屏幕尺寸的应用程序,所有 Windows 10 设备包括手机、平板电脑和 Xbox 游戏机均可以运行。

可有意思的是,这一次推销 UWP 通用 Windows平台时,重点提到的是 Xbox 平台,告诉开发者大量全新的通用应用正在不断涌现,Windows 应用商店的访问量已经超过 50 亿,未来游戏也会是 UWP 的版本。微软强调称,开发者模式可以让任何一部 Xbox One 变身为应用开发调试平台,使得每一位开发者为用户客厅开发应用成为可能。

其实此举在微软未大肆宣传之前,因为走“统一”路线实现游戏多平台的交叉购买授权的“One Store”策略,已经遭到游戏玩家和游戏开发者的非议。开发者担心这是“围墙花园”,要想接触到被困在“墙”里的用户,就必须经过“花园”管理者的许可。而一些 Xbox 忠实玩家认为,微软此举无疑相当于抛弃了他们,毕竟重点已经完全放在 PC 游戏资源上。

换句话说,微软玩坏了 Windows 手机业务,现在又把“重点”放到 Xbox 玩家和开发者身上了。说实话,从 Xbox One 问世时不断的宣传“TV”的口号开始,微软就希望 Xbox 未来就不只是游戏机那么简单,而且占领用户客厅的利器,除了游戏之外还有方方面面,包括流媒体和电视,这也是 UWP 应用延伸到 Xbox 上的意义所在。

除了将 Xbox One 支持 UWP 通用应用商店之外,微软的另一个计划是拥抱人机智能对话的新时代,并且提出了基于“人机交互平台(Conversations as a Platform)”的新项目,利用 Cortana 智能套件和“Skype 机器人平台(Skype Bot Platform)”丰富的人机互动,打造人类最真实的个人管家。

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Windows 手机何时是重点?

无论如何,HoloLens、机器人、AI 学习技术等等,微软又提出了一些十分美好的愿景。很显然微软已经清楚的认识到,Windows 10 Mobile 的推进工作愈发困难,存在感越来越低,尤其是面对越来越成熟且趋于饱和的智能手机市场,也许手机业务现在的状态只是为了“One Windows”战略,或者展示自家各种创新技术而维持的移动平台而已。

Build 2016 大会之后特里·迈尔森被问及推动 Windows 增长的相关举措时,他毫不避讳的承认微软的手机市场份额很低,同时还表示:“我们曾致力于 Windows Phone,它是微软家庭必不可少的成员,但却不会是我们开发的主流方向。如果你想接触大量的手机用户,Windows 平台手机可无法帮你做到这一点,如果你想接触大量的 Windows 消费者,那么我们在 9 到 30 英寸屏拥有非常大的安装基础 。如果你想尝试新的和令人激动的事物,那么你应该关注 Xbox 和 HoloLens。”

这就意味着,当你购买了一台 Windows 智能手机,它从一开始就处于“休眠”状态了,这与几年前的 Windows RT 没太大的分别,等于说微软默认 Windows 手机这一仗已经失败。

总之,云业务出身的纳德拉风格与鲍尔默完全是两个对立面,前者根本不迷恋任何硬件业务,也不曾吹嘘硬件如何,而后者更喜欢带头合作伙伴一起干,包括惠普和宏碁。可以肯定的是,如果今年有更多忠实的 Windows 手机粉丝选择放弃希望,原因必然是由于微软的不重视而造成。

就个人而言,微软如此直接的表达今年 Windows 手机不是重点,但试问微软,如果 Windows 手机一直是重点,还至于变成今天这个样子吗?而大家关心的 Surface Phone,是否还存在现在是个大大的问号。

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