我们问了十个AI专家:围棋之后,人类是不是彻底输给了AI?

2016-03-1122:27:52 1 9,915

人工智能程序AlphaGo 与围棋九段李世石的比赛在持续发酵中,很多人的问题从比赛前的“为什么说ALphaGo 无法战胜人类”变成了“围棋之后,AlphaGo 的下一个目标是什么”。围棋因其超过宇宙原子的计算量被很多人称为人类智慧最后的防线,如今却被AlphaGo 轻易瓦解,它的下一个目标会是谁,人类又将能拿出什么样的游戏与其对抗。

我们问了十个AI专家:围棋之后,人类是不是彻底输给了AI?

对于像围棋这样的完全信息博弈已经被攻破,那么像德州扑克、麻将这样的非完全信息博弈游戏又会如何?于是,我们问了十个业内专家这样一个问题:你觉得围棋真的是人类最后的骄傲吗,人类还可以在什么游戏上战胜AI。他们的回答是这样的。

科大讯飞副总裁研究院院长胡郁:

“围棋只是棋类里面比较重要的内容,因为对于这一类的人类智能的方面,机器一直还是比较擅长的。”

出门问问工程师李理

“目前还有很多游戏AI赢不了人类,比如星际争霸这样的即时战略游戏,但未来也是有可能被机器打败的。可能现在做AI的人还不太重视吧,另外训练数据很少,每一时刻的决策的选择比较多,另外是非完全信息的游戏。当然,我没有做过调研,不知道难点具体在哪里。”

爱丁堡瓦特大学助理研究员白国超:

“机器确实能在某些领域战胜人类,比如现在工业用的一些机器人。对于AI 来讲,肯定也会有那么一天某些领域人会失败。但是对于人的绝大部分能力机器还是很局限的,一个领域的超越都需要非常艰辛的研究开发。我觉得如果稍作变动,机器就会出现bug。比如人有协同,机器现在暂时还没有。感觉现在的AI可以一对一,点对点的做一件事。就像工业生产线上的机器人,要扩展,样样精通,甚至都有涉及都很难。”

拟脑机器人创始人吴义坚:

“任何单一目标的,需要通过脑子来计算的游戏或者博弈,将来人类都比不上计算机,围棋差不多是最后一个了。这个我也不能百分百肯定没有比围棋更复杂的对弈游戏了。不过机器在计算方面已经远远超过人类了,而且差距会越来越大,现在人类在围棋上和机器还有得一比,很快就完全没机会了,机器的升级进化比人类快得多。”

灵聚人工大脑创始人张胜:

“可以在无数方面。机器人的情商为零,微软小冰很棒了,可惜答案是匹配的结果,她并不知道说的话是什么意思。现在还只是起步阶段,虽然AlphaGo 很牛,确实堪称历史事件,但比深蓝当年又如何呢?当年也是一片惊呼。不过我们依然为之感到兴奋,毕竟这是技术的重大进步,但与机器替代人没有任何关系。这个算法只是人工智能技术的一个小分之。现在机器人连端起一杯水都是难题。所有自然概率的游戏,机器都不会有绝对的胜算。”

捷通华声创始人张连毅:

“谷歌AlphaGo 战胜李世石这件事说明人类和人工智能都取得了很大的进步,或者说人类和机器人共存的时代已经到来了。但是这种进步一直是在不断地进行之中,就这次围棋比赛,我们觉得媒体也好学术界也好,大家都过度地在炒作渲染,其实围棋也是一种算法,或者说是一种计算,机器战胜人类不是今天战胜,自从有了计算机甚至我们每个人手中都有一个计算器的时候,我们甚至就可以认为这些小小的计算器很早就战胜人类了。所以说这次的人机比赛实际上也是人类的进步,因为人类聪明了,也推动了AI的进步。”

中科院自动化所栗向滨:

“围棋确实是完全信息博弈游戏的巅峰,这点我也同意。马尔可夫决策过程主要有环境完全可观察和环境部分可观察,围棋就属于完全可观察,所以在这个领域机器下围棋赢人那真的很厉害了,不过不能说人类最后的骄傲,人类比机器厉害的可骄傲的多啦!”

IEEE国际机器人与自动化协会分会及国际事务委员会主席朱晓蕊:

“我倒没想过有什么别的游戏可以让AI玩的,因为游戏只是影响人类活动很小的一部分,所以在强调复杂计算的游戏上AI战胜人类是必然的,这是AI的优势所在。就像是玩游戏的高手未必是人生的赢家,AI离真正的人类思维还差得很远。现在的AI和最初比还是有很大进步,在我看来就像小孩子成长一样,每一个进步对于AI的发展都是有意义的。”

原英特尔中国研究院院长、现驭势科技联合创始人吴甘沙:

“没有规则,没有边界的。很少。比如谈恋爱,跟细腻的情绪相关的。有种游戏不是为了胜负,而是为了一直玩下去。”

百度IDL创始人,现地平线机器人创始人余凯:

“围棋远不是人类智慧的最后防线,探索宇宙,科学研究,文学艺术,都是机器做不到的。”

对于这个问题,外国媒体theverge 也比较关心,对此AlphaGo 的设计者也是DeepMind 的创始人Demis Hassabis 是这样回答的:

“我认为对于完全的信息类游戏来说,AlphaGo 是不可战胜的,但还有一些其他的游戏,比如没有限制的扑克,对于AlphaGo 而言是非常困难的,多人游戏是它的一大挑战,因为它不是一个完全的信息类游戏。当然,还有其他视频类游戏,人类会比电脑玩的好,就像韩国另外一个比较受欢迎的游戏《星际争霸》。即时策略游戏需要有一个高层次的战略布局能力,而且它能看到的东西是局部的,而围棋是所有东西都摆在棋面上的,因此对于AlphaGo 来说棋类游戏是相对简单的。”

在第一天的比赛取得胜利后,DeepMind 方面立马宣布下一个目标将是《星际争霸》,对于这个风靡了18年的即时策略游戏,AlphaGo 的表现又将如何,还是很值得期待的。

而当我在问自己这个问题时,我想起了电影《战争游戏2:死亡代码》中的结局,超级电脑Joshua 阻止了另一台超级电脑Ripley 毁灭人类的行动后,男主角问Joshua ,如果是你,你会不会向人类投射原子弹,Joshua 的回复是,会,因为人类没救了。当然,很快Joshua 又说,开玩笑的,哈哈哈哈!这一幕让我觉得,这就是人类无法战胜AI的时候。

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